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El pasado 8 de abril, el diario La Nación publicó una noticia sobre el proyecto desarrollado en conjunto por la Universidad de Buenos Aires y  Epidata, cuyo objetivo es el diseño y el desarrollo de videojuego que estimulan capacidades cognitivas y mejoran el rendimiento escolar.

La idea surgió hace alrededor de cinco años. Desarrollamos tres juegos que estimulan funciones como la memoria de trabajo (que dura segundos y nos permite, por ejemplo, mantener una conversación), la planificación y el control ejecutivo. Son los ladrillos básicos de la cognición.

Andrea Goldin Laboratorio de Neurociencia Integrativa de la UBA y el Conicet.

Mate Marote es una plataforma que propone una serie de juegos para la estimulación de capacidades cognitivas básicas y elementales, especialmente para poblaciones en riesgo social. El programa promueve la reducción de la brecha cognitiva y la igualdad de oportunidades para todos los niños.  Este videojuego es gratuito y de código libre y el primero probado científicamente.

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